Cómo escribir prompts que Seedance 2.0 Mini y Fast siguen: tres capas, una línea de tiempo para clips con más de un momento, referencias de imagen con una función cada una, una línea de exclusiones y una biblioteca de movimientos de cámara para copiar y completar.
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Tres capasen este orden
Dale instrucciones al modelo como un director a su equipo: qué hay en cuadro y qué hace, luego cómo se mueve la cámara y después cómo se ilumina la toma. Una o dos frases cortas por capa.
Tres capas
Un barista vierte leche vaporizada en un vaso de espresso, y la espuma se pliega en forma de hoja.Acercamiento lento a la altura del mostrador, 50mm, poca profundidad de campo.Luz cálida de ventana desde la izquierda, vapor suave, marrones apagados, grano fino.
Sujeto y acción
Nombra el sujeto con sencillez y luego dale un verbo claro: vierte, gira, levanta, camina hacia. Ponlo primero; el modelo da más peso a las primeras palabras.
Cámara
Un movimiento por toma, con velocidad, altura y lente si importa. "Acercamiento lento a la altura de los ojos, 85mm" funciona mejor que "cámara cinematográfica".
Luz y estilo
Di de dónde viene la luz y cómo se ve, y luego la paleta y la textura. "Luz lateral dura desde la derecha" es algo que el modelo puede dibujar; "melancólico" no.
Sustantivos y verbos concretos en lugar de adjetivos.
Un sujeto, una acción y un movimiento por toma.
De 30 a 80 palabras es suficiente para un clip de 5 segundos.
Describe un sujeto recurrente siempre de la misma manera.
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Líneas de tiempopara más de un momento
Seedance 2.0 puede hacer cortes y cambiar la acción dentro de un mismo clip. Marca cada momento con un rango de tiempo para que la acción se reparta en la duración que pagas.
5 segundos, dos momentos
0–2 s
2–5 s
0–2 sPlano general: un ciclista toma una curva mojada al atardecer, con el faro encendido.
2–5 sCorte a un primer plano de la rueda delantera levantando agua, con la cámara baja y en seguimiento.
10 segundos, tres momentos
0–3 s
3–7 s
7–10 s
0–3 sPlano medio: ella abre el paquete sobre la mesa de la cocina.
3–7 sPrimer plano: sus manos sacan una taza de cerámica verde y la giran a la luz.
7–10 sElla mira a la cámara y sonríe; acercamiento lento.
Los rangos van de 0 a la duración total, sin huecos.
Usa segundos enteros y dale a cada momento al menos uno o dos segundos.
Una acción por momento, e indica el tamaño de plano cuando cambie.
Mantén idéntica la descripción del sujeto en todos los momentos. Ayuda a que siga siendo la misma persona o el mismo producto, aunque no lo garantiza.
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Referencias de imagencon una función cada una
Dile al modelo para qué sirve cada imagen. En la API, el primer fotograma va en image_url y hasta 9 referencias en reference_image_urls. En el prompt son @image1, @image2, etc., numeradas en el orden en que las agregas.
@image1
Identidad
Mantén el rostro, el cabello y la chaqueta de @image1.
@image2
Fidelidad del producto
La botella y su etiqueta de @image2 se mantienen exactamente como se muestran.
@image3
Estilo
Iguala el color y la luz de @image3.
@image4
Escenario
Ambienta la escena en la cocina de @image4.
Una función por imagen. Dos imágenes con la misma función confunden al modelo.
Describe qué hacer con una imagen, no lo que ya contiene.
Un primer fotograma fija la toma inicial; las referencias orientan el resto.
Los rostros de personas reales y las marcas de terceros requieren permiso. La verificación previa los señala y el modelo puede rechazar la tarea, que en ese caso no se cobra.
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Control negativoen una línea corta
Termina el prompt con una sola línea "Evitar:" que nombre las pocas cosas que suelen salir mal en esta toma. Una lista larga de negativos diluye todo lo anterior.
Así síEvitar: textos superpuestos, dedos de más, que el logo cambie de forma.
Así nono feo, no borroso, peor calidad, baja calidad, manos mal hechas, deformado, extremidades de más, marca de agua, mala anatomía
Cuando puedas, di lo que quieres en su lugar: "cámara fija" funciona mejor que "sin movimiento de cámara", y "fondo blanco limpio" mejor que "sin desorden".
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Débil frente a fuertecuatro reescrituras
La misma idea, escrita para que el modelo tenga algo que generar. Copia la versión fuerte y cambia los detalles.
Producto
DébilUn anuncio genial de audífonos.
FuerteAudífonos negros mate sobre un pedestal de piedra que gira lentamente, con una fina línea de luz que recorre la diadema. Órbita lenta a la izquierda a la altura del producto, 85mm, fondo negro profundo. Luz de contorno dura desde atrás, relleno suave desde el frente, reflejos limpios. Evitar: texto, que el logo cambie de forma.
Por qué funcionaNombra el objeto, un solo movimiento, la lente y de dónde viene la luz.
Anuncio hablado UGC
DébilChica hablando de cuidado de la piel.
FuerteUna mujer de veintitantos años sostiene un frasco de sérum frente a la cámara y dice: "Se absorbe rápido y siento la piel tranquila." Encuadre tipo selfie con cámara en mano, a la distancia del brazo, con un ligero balanceo natural. Luz de día suave desde una ventana, con el baño desenfocado detrás de ella.
Por qué funcionaLa línea de diálogo va entre comillas, y el encuadre se ve como un video real de teléfono.
Drama
DébilEscena triste bajo la lluvia.
FuerteUn hombre con abrigo gris se detiene en una parada de autobús bajo una lluvia intensa, lee un mensaje en su teléfono y luego lo baja lentamente. Plano medio fijo a través de un vidrio con gotas de lluvia, y luego un acercamiento lento a su rostro. Luz fría azul de la calle, el letrero cálido de una tienda detrás de él.
Por qué funcionaLa emoción surge de acciones y luces que el modelo puede mostrar, no de la palabra triste.
Tomas de recurso urbanas
DébilCiudad de noche.
FuerteCruce empapado por la lluvia en la hora azul, con taxis y paraguas que pasan y semáforos reflejados en los charcos. Plano general fijo desde un ángulo elevado, 24mm. Neón y faros, reflejos largos, niebla ligera.
Por qué funcionaUn lugar, un momento del día, una cámara fija y fuentes de luz específicas.
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Movimientos de cámaracompleta los corchetes
Copia una línea, reemplaza las partes entre [corchetes] y colócala en la capa de cámara de tu prompt. Funciona mejor un movimiento por toma.
Marcadores
[sujeto] · quién o qué protagoniza la toma
[detalle] · la parte en la que termina la toma
[escenario] · el lugar
[lente] · 24mm gran angular, 50mm natural, 85mm cerrado
[altura] · a ras de suelo, a la altura de la cintura, a la altura de los ojos, desde arriba
[velocidad] · lenta, constante, rápida
[dirección] · a la izquierda, a la derecha, hacia arriba, hacia abajo
[tamaño de plano] · plano general, plano medio, primer plano
01
Acercamiento
Úsalo para atraer la atención hacia un detalle o una reacción
Acercamiento lento hacia [sujeto][altura], [lente], terminando en [detalle].
02
Alejamiento
Úsalo para revelar el escenario o cerrar una escena
Alejamiento lento desde [detalle] hasta revelar [escenario], con la cámara [altura].
03
Órbita
Úsalo para mostrar un producto o un personaje desde todos los lados
Órbita a velocidad [velocidad][dirección] alrededor de [sujeto], manteniéndolo centrado, [lente], con [escenario] detrás.
04
Travelling lateral
Úsalo para seguir una acción que cruza el cuadro
La cámara se desplaza [dirección] junto a [sujeto] mientras se mueve, a su misma velocidad, en [tamaño de plano].
05
Seguimiento
Úsalo para mantener en cuadro a un sujeto en movimiento
Toma de seguimiento de [sujeto] desde atrás, a una distancia constante, mientras avanza por [escenario].
06
Grúa ascendente
Úsalo para abrir una escena o terminar en una vista general
Grúa ascendente desde [detalle] hasta una vista general alta de [escenario], a velocidad [velocidad].
07
Paneo
Úsalo para recorrer un lugar o enlazar dos sujetos
Paneo a velocidad [velocidad][dirección] desde [sujeto] hasta [detalle], con la cámara fija en su lugar.
08
Paneo vertical
Úsalo para revelar la altura o un producto alto
Paneo vertical [dirección] desde [detalle] hasta [sujeto], lento y constante.
09
Barrido rápido
Úsalo para un cambio enérgico entre dos momentos
Barrido rápido [dirección] desde [sujeto] hasta [detalle] con desenfoque de movimiento, y luego se estabiliza.
10
Cambio de foco
Úsalo para mover la atención entre dos planos
[tamaño de plano] fijo; el foco pasa de [detalle] en primer término a [sujeto] detrás.
11
Cámara en mano
Úsalo para UGC, documental, urgencia
[tamaño de plano] con cámara en mano de [sujeto], con un ligero balanceo natural, [altura].
12
Cámara fija
Úsalo para dejar que la acción sostenga la toma
[tamaño de plano] fijo de [sujeto]; la cámara no se mueve.
13
Cenital
Úsalo para flat lays, comida y escenas de escritorio
Toma cenital de [sujeto] sobre [escenario], deriva lenta [dirección], luz suave y uniforme.
14
Deslizamiento macro
Úsalo para texturas y detalles pequeños
Deslizamiento macro sobre [detalle] de [sujeto], primerísimo primer plano, poca profundidad de campo.
15
Dolly zoom
Úsalo para un momento de impacto o de revelación
Dolly zoom sobre [sujeto]: la cámara avanza mientras el zoom se abre, y [escenario] se estira detrás.
16
Vuelo FPV
Úsalo para recorridos enérgicos por un espacio
Vuelo FPV rápido a través de [escenario], bajo y fluido, inclinándose al pasar junto a [detalle].
Preguntassobre prompts
¿Qué tan largo debe ser un prompt?
La mayoría de los buenos prompts tienen de 30 a 80 palabras: suficientes para las tres capas y lo bastante cortos para que cada palabra cuente. Una línea de tiempo agrega una línea por momento.
¿En qué idioma debo escribir?
El inglés es lo más seguro. Seedance 2.0 también está documentado para japonés, español, portugués e indonesio. En otros idiomas, el modelo puede seguir el prompt con menos precisión. Deja las referencias como @image1 tal como están escritas.
¿Mini y Fast necesitan prompts diferentes?
No, la misma estructura funciona para ambos. Mini es el lugar económico para probar la redacción en 480p antes de volver a generar la toma con Fast en 720p.
¿Cómo hago que un personaje hable?
Indica quién habla y pon las palabras entre comillas, por ejemplo: ella dice: "Se absorbe rápido." Mantén las frases cortas. El audio está activado de forma predeterminada y cuesta lo mismo.
¿Puedo usar el rostro de una persona real o una marca?
Solo con permiso. La verificación previa señala a personas reales y marcas, y el modelo puede rechazar la tarea. Una tarea rechazada no se cobra.